ソシャゲ #1
現在プレイしているゲームより深堀した内容になっております。
ゲームごとに分けようとも思ったのですが、とりあえずひとまとめにしました。
2023年3月末時点
魔界戦記ディスガイアRPG
アイテム界周回をメインで行っているため、受取ボックスがえらいことにないっています。
体力回復薬も含めてですが、未受取アイテムが3000を超えました。
推測ですが、回復薬は4~500個位あると思います。
なので装備品は2500個位あると思います。
アイテム界周回の他に、エトナの避暑地、アイテム調査団も行っていますが、増える一方です。
サブでiPadでもプレイしているのですが、周回数はすくないものの同じ方法でも、こちらの装備品は枯渇します。
メインとサブの違いは、メインはシュセンドルが1体にパーティーにいる事です。
このシュセンドルには
「アイテム界で宝箱がドロップした際に、20%の確率で宝箱がもう一つドロップする」
という能力があります。
コモンの装備ですと、宝箱がドロップしないこともあります。
ドロップしなければこの効果は発動しません。
枯渇するスピードを抑えることは出来ても、増えていくほどの効果はないと思うのですが。
不思議です。
もちろん、ドロップアップのイノセントも付けておりません。
増えていくこと自体は問題ないのですが、
この2500個の中には、レジェンド装備やレジェンドイノセントがあると思いますので、
受取ボックス内で、そういうのを検索できる機能があったらなぁ
っと思う今日この頃。
ロマンシング サガ リ・ユニバース
ガチャには散々な目に合っていますが(現在進行中)、
運営、開発はすごく好感がもてます。
生放送や定期的なアンケートで、ユーザーの声を聞いて運営、開発を行っているからだと思います。
ユーザーの期待をいい意味で裏切ります。
また、これは想像ですが運営側でもテスト用端末などではなく、実際にプレイしているからこそユーザーの声が届きやいのではないとも思います(あくまで個人の想像です)
3月末の生放送について。
次の大型アップデート内容や今後の方向性を、まだ予定の段階で発表する事はなかなかないのではないでしょうか?
誰もやらなくなったコンテンツや、少し手間のかかる日課など整理して、新たなやりこみ要素を追加する予定ということです。
大幅改修する予定なので、事前に報告したかったとの事です。
私自身も、やれる事が多いがゆえに、やるのが面倒な部分もあったので、どう改修されるのか楽しみです。
また、新規の方、周回プレイの方、高難易度を攻略したい方それぞれが楽しめるようにと考えているように感じました。
この手のゲームは年数がたつと新規の方が参入しにくくなりがちですが、そのあたりも考えているようです。
まとめると
リリースしてから4年もたったので、一度整理したいとのことでした。
どこかのゲームにも見習ってほしいものです(同じ会社なんですけどねぇ)。
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
今FFBEは、どんどん遊びにくくなってきいるように感じます。
いろいろなものが増えてごちゃごちゃになっています。
なので何をするにしても、手間がかかり時間も取られます。
リリース当初は楽しかったことでも、7年半も経てば変わってきます
7年半続いたという事は、7年半前のゲームという事になります。
バージョンアップはしているものの基本的には変わっていません。
変わらないことも大切かもしれませんが、
今の時代にあった改修も必要なのではないのでしょうか。